【Tos】アーチャー職の相性表+解説

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ソードマン職に続いてアーチャー職の相性表+解説ですっ
ということで早速アーチャー職の相性に関するまとめですっ
目次
まずはOpenOfficeで作ったExcel表のようなものをドーンッ
原寸サイズ版…ちょっと大きすぎる気がするので…
【Tos】アーチャー職の相性表+解説

縮小版も置いておきます
※私の視力で何とか文字が読める大きさ

【Tos】アーチャー職の相性表+解説
使い易い方をお使いくださいっ
表だけでは不十分な部分もあるので下記に詳しく記載しますっ

職業によるスキル発動に必要な装備

まずはスキル発動に必要な装備の確認(必要な職のみ)
主に弩かクロスボウとか言われてますが、
両手弓との差異が分かりやすく他と判別しやすいように、
片手弓と表記しておきます

・R3サッパー:無し
※騎乗中に使えない以外の縛りがない
・R3ハンター:必要装備なし+コンパニオンを召喚している必要がある
※騎乗中に使えない以外の縛りがないと言える
・R4ポイズンシューター:C1のみ片手弓or両手弓、C2,C3は騎乗中不可
※基本的には問題ないが、ポイシュC1とマスケC3の相性だけ悪いので一応
・R5ローグ:C2スキルのバックスタブのみ・短剣or剣(ハッカペル時)
※バックスタブを主力として使うなら片手弓のみでスキルが使用可能な職で固めたい所
・R6シュヴァルツライター:拳銃+騎乗中のみ(片手弓装備して無くても可)
・R7キャノニア:大砲(片手弓装備して無くても可?未検証)
・R7マスケティア:マスケット
・R8ハッカペル:片手弓+剣(特性にて右手に装備)+騎乗中のみ
・R8メルゲン:両手弓のみ
・R8バレットマーカー:拳銃(片手弓装備して無くても可)
騎乗職との相性に関して
緑色:(ほぼ)全てのスキルが使える
黄色:攻撃スキルかバフがしっかり使える
赤色:(ほぼ)全てのスキルが使えない
出典は主にWIKIのシュヴァルツライター項目のこちらを参考にしています
一部スキルは装備制限無いものもありますが、
メイン火力としてあまり使わないものなので省略してます
相性的に厳しい順に上げると…
R8のハッカペルとR6のシュヴァルツライターは騎乗限定なので制限が多いです
ついでマスケティア、メルゲン、バレットマーカーといった所
R6シュヴァとR7以降の職以外は大体問題ないとも言える所でしょうか?
注意点としてポイズンシューターは、

敏捷型だとの火力は伸び悩むので出来れば力型にしたい所

ソードマン職と比べて装備制限は緩いと言える結果になったと思いますっ
相変わらずR8職同士の相性は悪いですが(苦笑)
装備制限の兼ね合いで相性が悪いものを上げる形になりましたが、
逆に相性の良いものを下記で記載していきますっ

相性が良いと判断した組み合わせに関する解説

ここでは特に相性が良いと判断した組み合わせに関する解説をしていきます
ただ相性が悪いものが少なかった、相性が良いと言える物あまりないので、
ビルド幅は騎乗職除けば意外と広く取れるので良いと思いましたっ

・R1アーチャー
・C2以降:クォC3、キャノC2以降、バレ
ニーリングショットで火力の底上げが出来るので良いとしました
※クォC3ランニング、C2以降の殆どのキャノスキル、
バレのダブルガンスタンス状態の通常攻撃に乗る
マスケティアにもニーリングショットで火力の上がるスキルが有りますが、
数が少ないのと、一部特性が反映されなくなるデメリットがあるので、
特別良いといえないと思うので外しました

尚、ニーリングショットはC2とC3との性能差が特性を除くと2倍近くになるので、
ニーリングショットを主軸にするなら出来るだけC3にしたい所

・R2クォーレルシューター
・C3:バレ
バレットマーカーのダブルガンスタンス状態の通常攻撃に、
ランニングショットが乗る
キャノニアC2のバズーカにもランニングショットは乗るので、
バズーカ主体でやるなら良いかもしれませんが、
他のスキルには乗らないので特別良いという事にはしませんでした

アーチャー職の相性表+解説は以上で終了ですっ
上記以外に書きたいことが増えたら追記しますっ
又は質問コメントに対する追記も必要であればしますっ
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